Short: 3D juggling simulation Author: bm964867@muenchen.org (Werner Riebesel) Uploader: bm964867 muenchen org (Werner Riebesel) Type: misc/edu Version: 4.6 Replaces: jonglv45.#? Architecture: m68k-amigaos Kurz: 3D-Jonglier-Simulation Deutsch: (don't worry - the english text follows next) neue features gegenüber V4.1: ----------------------------- * Blitter-Modus gips nich mehr. Wessen Rechner nicht mindestens einen 68020 beeinhaltet, der muß leider weiterhin die Version 4.1 benutzen. * Jeder Modus benutzt die Anzahl von bitplanes, die sinnvoll sind. Die Angabe der bitplane-Anzahl in "jongl.prefs" ist entfallen. * Der Aufzeichnungs-Modus (A) belegt den Speicher jetzt dynamisch -> spart Speicher. * Objekte-Auswahl-Menü direkt aus dem Programm mit (Ä) * (D)rei-D-Modus für rot-grün bzw. rot-blau-Brillen * mit (J) kann man Jonglier-Objekte irgendwo hinschmeißen * Nebel-Modus (N) * um die Höhe eines Musters abzuschätzen, kann man (Ö) drücken * wesentliche Funktion: Flugschwänze (Q) * mehrere neue (S)chatten-Modi: Schattierung mit 32 Farben (wird nach hinten dunkler) Schatten mit lichtwinkelabhängiger Schattierung (nur FPU-Version) Schatten mit Lichtkegel der komische Falschfarben-Schattiermodus ist entfallen * live-Umschaltung zwischen deutsch & englisch mit (ALT) * Kugeln werden jetzt in beliebigen Größen dargestellt * Verbesserungen in der Darstellungsroutine, bis zu 19% schneller * schnelles Springen mit den Zahlentasten im Muster-Menü * endlich sinnvolles Pointer-Abschalten (leererPointer ist nicht mehr nötig) * Sonderbehandlung von Farbe 8 bei Linien: So sind z.B. Keulengriffe vor buntem Hintergrund schwarz und vor schwarzem Higru grau. * einige neue Muster, Objekte und Jongleure * Polygon-Mapping für NOCH BESSERE Objekt-Darstellung. * abschaltbare Kugel-Glanzpunkte * diverse Enforcer-Hits und Speicherverschwendungen entfernt * -> die V4.1-Versionen von "jongl.prefs" und "list_of_objects" werden nicht mehr unterstützt. * GUI-Version von Freestyle * erste Version von V2J, einem Videoscape-nach-Jongl-Konverter * Die Anleitung ist etwas kürzer geworden. (Liest ja doch keiner...) allgemeine Beschreibung: ------------------------ JONGL ist ein, nein, eigentlich: DAS Jonglier-Simulations-Programm. Das bedeutet, daß man (fast) beliebige Jongliermuster mit 1 bis 10 Leuten ansehen kann. Im Gegensatz fast allen anderen Programmen dieser Art zeigt JONGL auch die Leute und den Boden mit an. Dabei erfolgt die Darstellung mit ausgefüllten Flächen und auf Wunsch auch mit schattierten Objekten oder mit Schatten auf dem Boden (sehr wichtig...). Da das Programm die Darstellung in Echtzeit berechnet, kann man, während das Muster jongliert wird, mit der Maus den Blickpunkt und -winkel verändern. So kann man sich auch in den Kopf eines Jongleurs versetzen und erleben, wie es wäre, wenn man z.B. mit 7 Tennisschlägern jonglieren könnte. Hier sieht man noch ein weiteres feature von JONGL gegenüber anderen: Hier kann man mit jedem beliebigen Objekt werfen, vorausgesetzt, man hat es vorher definiert. Mitgeliefert werden verschiedenfarbige Bälle, Ringe, Keulen, eine Topfpflanze, Kettensäge, Tennisschläger usw. JONGL liest ASCII-Dateien ein, in denen die Objekte und die Muster definiert sind. Durch Ändern oder Neuschreiben solcher Dateien ist JONGL beliebig erweiterbar. Es liegen über 40 Objekte und mehr als 250 Jonglier- Muster bei. Es gibt je eine Version für 68020 und 68020/68881. Letztere heißt FPU-Version und hat einige zusätzliche features, die der Koprozessor er- möglicht. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ english: new features since V4.1: ------------------------ * Removed the blitter mode. Those who don't have at least a 68020 have to use the version V4.1 * Each mode uses as much bitplanes as sensible. The number of bitplanes in "jongl.prefs" has been removed. * The recording mode (A) now allocates memory dynamically -> more efficiency * New 3D mode for red-green- or red-blue-glasses (D) * Put loads of juggling props on the floor with (J). Improves the convention feeling. * Fog mode (N) * show height scale by pressing (;) * flight queues with (Q) * some new shadow and shade modes: shading with 32 colours (getting darker in the distance) shadows with colours depending on the angle to the sun (FPU version) shadows with a light cone the awkward false colour shade mode has been removed * online language switching with (ALT): german - english * Balls will be drawn in any size now * some speedups in the rendering routine (upto 19% faster) * shortcut jumping with number keys in the pattern menue * switching off the pointer in a sensible way * colour 8 used in LINEes means now: black in front of a coloured background, grey in front of a black background * some new patterns, objects and jugglers * polygon mapping for even better object rendering * light reflections on balls may be switched off * some enforcer hits and memory junk removed * -> no more support for the V4.1 versions of "jongl.prefs" and "list_of_objects" * GUI version of Freestyle * first version of V2J, a videoscape to jongl object converter * slightly shorter guide. (no one reads it anyway...) short description: ------------------ JONGL is THE juggling simulation program. You can watch patterns with one or more jugglers throwing almost anything from balls to chainsaws. While the jugglers are doing their pattern you can watch the scene from any view you like using the mouse. There are lots of features including shadows, shaded objects, fisheye effect, vomit mode,.. JONGL is controlled via ASCII-files which can be changed to watch new juggling patterns. There are more than 40 objects and some 250 juggling patterns in the archive. The archive contains two versions: a basic 68020 version and a much better one which makes use of the 68881. Only the FPU version contains every possible feature.