Short: recompiled World Construction Set Author: selco@t-online.de (Alexander Fritsch) Uploader: selco t-online de (Alexander Fritsch) Type: gfx/3d Version: 2.031 (Emerald-Berta) Architecture: m68k-amigaos Distribution: Aminet Ein deutscher Text findet sich weiter unten. English ------- This is a newly compiled version of World Construction Set 2.031. WCS was developed by Gary R. Huber and Chris "Xenon" Hanson" from Questar Productions. CanyonSet000.jpg is an example of what can be created with this great program. 3DNature.com very gracefully released the source code of version 2.031 of this wonderful 3d terrain rendering package so it became possible to recompile it with bebbos's new gcc. This is the result of adapting the code to gcc and experimenting with the compiler with the goal of speeding up rendering. Thank you very much for this great software and for the chance to work on it! Requirements: ------------- A fast Amiga equipped with an 68020 or higher processor and a math coprocessor are needed to run WCS. If you try running it on a 68000 CPU a "yellow guru" with address 0006 8020 will be shown. This is not a crash but to inform you about the problem. If you run with the correct CPU but without FPU another "yellow guru" with address 0006 8881 will be shown. This is again not a crash but a hint. Installation: ------------- You need a full installation of the commercial WCS 2 package on your Amiga. Fortunately, the installation disks have been made available by 3DNature. You can download the disk images in adf format from www.3dnature.com from the Downloads -> Legacy Software section. When installation is complete just copy the executables from this archive into the WCS drawer. WinUAE users: ------------- For maximum speed select an 68020 or 68030 CPU, enable FPU, disable MMU, enable JIT and select CPU Emulation Speed "Fastest possible" in WinUAE. Use the 68020-60 version of WCS. Speed: ------ Rendering of the example picture CanyonSet000.jpg, C=A4000T, 68040/25/16MB original program, 2.04 release: 04:59:44 68040 version (Emerald-Anton): 03:57:40 i.e., one hour faster! History: -------- Version 2.031 (Emerald-Anton) *Initial Aminet release of the recompiled package. *Code changes to support gcc. Tiny issues fixed. *Replacements for SAS/C specific functions. *Executables care for stack memory and check CPU/FPU requirements. Version 2.031 (Emerald-Berta) *BugFix: Image saved as "Raw intrlvd RGB" were damaged. (This bug existed already in last original version 2.04) *Feature:AROS i386 version. Expect some incompatibilities. (Please report!) *Feature:AROS x86_64 version. Expect some incompatibilities. (Please report!) *Feature:Export LigthWave shows better error messages exporting colodemo "Scene" and "Scene + DEMs" did not show relevant information in error messages. *BugFix: In Obj-Files (WCS vector objects) MaxEl and MinEl had random values. Initialized to 0 now. *BugFix: Convert DEM: If target was Color Map only one file without .red/.grn/.blu ending was written. Now all 3 files are created. (This bug existed already in last original version 2.04) *Feature:Convert DEM. If a WCS-DEM file is loaded as source, the corrdinates are now shown in DEM Registrat TAB (Same behaviour as if a DTED file was loaded) *BugFix: Convert DEM: IFF files with columns!=rows can now be scaled. (Scaling did not work in last original version 2.04) *BugFix: Convert DEM: DTED files with columns!=rows can now be used. Also scaling of these DTEDs is now possible. (That did not work in last original version 2.04) This is very importand for DTED files above 50° north and below 50° aquired from https://earthexplorer.usgs.gov *BugFix: Convert DEM: Target format Color Map lost filename (only extension left) if no database was loaded. *Feature:Convert DEM to ASCII-Buffer (new targed format) *Feature:Convert DEM Replace Elevation value. Useful for changing elevation zero to something below sea level *BugFix: Convert to Gray IFF fixed. Resulting files contained garbage. (This bug existed already in last original version 2.04) *BugFix: Convert ASCII-Arry to Colormap: Resulting file has 1 Byte per pixel Unsigned int now. In original WCS 2.04 that depended on source format *BugFix: Convert Bin DEM to Bin DEM was completly wrong in WCS 2.04. Fixed now. Do not forget to set Floor and Ceiling correctly when converting to a format with a more limited value range! (i.e. set Floor to 0 if converting from signed to unsigned, set Ceiling to 255 when converting from a format to one byte unsigned values etc.) *Credits:Thank you Amiwell79 for multiple nice donations! Deutsch ------- Dies ist ein neu compilierte Version vom World Construction Set 2.031. WCS wurde von Gary R. Huber and Chris "Xenon" Hanson" von Questar Productions entwickelt. CanyonSet000.jpg zeigt beispielhaft, was für realistische Landschaften mit diesem großartigen Programm berechnet werden können. 3DNature.com hat die Quellen der Version glücklicherweise vor längerer Zeit freigegeben, so daß es möglich wurde, das Programm mit Bebbo's gcc neu zu compilieren. Hier ist das Ergebnis der Anpassung des Codes für gcc und unzähliger Testläufe mit unterschiedlichen Compilereinstellungen. Das Ziel dieser Bemühungen war dabei stets, die benötigte Rechenzeit zu verkürzen. Vielen Dank Gary, Chris und 3DNature für dieses großartige Programm und für die Möglichkeit, weiter daran arbeiten zu können! Anforderungen: -------------- Um mit WCS sinnvoll zu arbeiten, ist ein schneller Amiga Voraussetzung. Es wird mindestens ein 68020 Prozessor benötigt. Des Weiteren muss ein Mathe-Coprozessor vorhanden sein. Sollte das Programm auf einer kleineren CPU gestartet werden, wird ein "gelber Guru" mit der Adresse 0006 8020 angezeigt. Das ist kein Absturz, sondern nur ein Hinweis, dass mindestens ein 68020 Prozessor vorhanden sein muss. Danach wird WCS beendet. Gleiches gilt, wenn kein Mathe-Coprozessor vorhanden ist. In diesem Fall wird wieder ein "gelber Guru" angezeigt, diesmal mit der Adresse 0006 8881. Damit wird signalisiert, dass ein 68881 Coprozessor erforderlich ist. Der Amiga muss nicht rebootet werden, die Arbeit mit WCS ist aber nicht möglich. Installation: ------------- Zunächst ist eine vollständige Installation des kommerziellen WCS 2 Paketes erforderlich. Großzügigerweise stellt 3DNature.com auch die Installations- disketten im ADF-Format zum freien Download für jedermann bereit. Sie befinden sich auf www.3dnature.com unter Downloads -> Legacy Software. Nach der Installation sind einfach die neuen Programmversionen aus diesem Archiv in den WCS-Ordner zu kopieren. WinUAE-Anwender: ---------------- Um die maximale Rechengeschwindigkeit unter WinUAE zu erreichen, sollten folgende Einstellungen benutzt werden: CPU 68020 oder 68030 enable FPU disable MMU enable JIT CPU Emulation Speed "Fastest possible". Unter WinUAE erreicht die 68020-60 Version die höchste Geschwindigkeit. Geschwindigkeit: ---------------- Berechnung des Beispielbildes CanyonSet000.jpg, C=A4000T, 68040/25/16MB originales Programm, 2.04 release: 04:59:44 68040 Version (Emerald-Anton): 03:57:40 also eine Stunde schneller!