Short: CatchIt Game Author: (http://www.iacosoft.com) (c) 2021-24, Giovanni Iacobelli Uploader: info iacosoft com Giovanni Iacobelli Type: game/wb Version: 1.1 Architecture: m68k-amigaos Kurz: CatchIt-Spiel CatchIt v1.1 https://www.iacosoft.com/home/amiga.asp#CATCHIT YouTube: https://youtu.be/lMeEL72wF5Q INTRODUCTION Catch It translated into Italian "Acchiapparello" like the analogous game boyish. The aim of the game is not to get caught while searching to take the key to open the door that will take us to the room next of the basement of the castle, that is to the next level. There are 10 levels and through a specific Options menu item it is possible to have infinite lives. It is also possible to use the joystick. USE To launch it, just double click on its icon. The game was written in C ++ and requires no installation. The game, once launched, will open a window. To start playing you will need to press the [START] button. DISTRIBUTION The Game is FREEWARE. So it can be freely distributed for free. It may be freely distributed on the net or in collections of P.D. and Shareware on CD-Rom. Please distribute the program together with all other files included in the package. NO WARRANTY ... The author assumes no responsibility for the damage that the program or its use could cause: EACH ONE USES THIS SOFTWARE AT YOUR OWN RISK !!! Furthermore, the author does not guarantee the perfect functioning of the program. REQUIREMENTS GiocoDel15 runs on Workbench 3.x CONTACTS Anyone who wants to get in touch with the author can do so at the email address mentioned at the head of this documentation. We welcome reports of program anomalies or malfunctions, comments, suggestions, etc. Please specify the Amiga model used and the OS version. ######## ITALIANO ######## INTRODUZIONE Catch It tradotto in italiano 'Acchiapparello' come l'analogo gioco fanciullesco. Lo scopo del gioco e' quello di non farsi acchiappare mentre si cerca di prendere la chiave per aprire la porta che ci portera' alla stanza successiva dei sotterranei del castello, ovvero al livello successivo. Sono previsti 10 livelli e tramite un apposita voce di menu' Opzioni e' possibile avere vite infinite. E' possibile anche usare il joystick. USO Per lanciarlo bastera' effettuare il consueto doppio click sulla sua icona. Il gioco e' stato scritto in C++ e non richiede installazione. Il gioco, una volta lanciato, aprira' una finestra. Per iniziare a giocare bisognera' premere il pulsante [GIOCA]. DISTRIBUZIONE Il Gioco rientra nella categoria dei programmi FREEWARE. Quindi potra' essere liberamente distribuito gratuitamente. Potra' essere liberamente distribuito in rete o in raccolte di programmi di P.D. e Shareware su CD-Rom. Si prega di distribuire il programma assieme a tutti gli altri files inclusi nel pacchetto. NESSUNA GARANZIA... L'autore non si assume nessuna responsabilita' sui danni che il programma o il suo uso potrebbe causare: OGNIUNO USI QUESTO SOFTWARE A SUO RISCHIO E PERICOLO!!! Inoltre l'autore non garantisce il perfetto funzionamento del programma. REQUISITI Funziona su Workbench 3.x CONTATTI Chiunque voglia mettersi in contatto con l'autore lo puo' fare all'indirizzo email citato a capo di questa documentazione. Sono gradite segnalazioni di anomalie del programma o di cattivo funzionamento, commenti, suggerimenti, ecc.. Si prega di specificare il modello di Amiga usato e la versione del Sistema Operativo.