Short: 2nd little italian text adventure Author: stefadvs@esseemmeerre.mailshell.com (Stefano Maria Regattin) Uploader: stefadvs esseemmeerre mailshell com (Stefano Maria Regattin) Type: game/text Architecture: m68k-amigaos Date: Thursday, 14th September 2006 Name of the program: Avventura2 (Adventure2-escape from planet) This program is a little italian text based adventure that I have written by Blitz2 (Blitz Basic 2.1). This upload was made because I have cleaned the source code with a minimum of graphics improvement. It is a bit more complex than my first one (StefADV.lha) It can be played only by who knows italian language. In the archive is supplied a font (Data70) that I have made for private use; to play the adventure you must install it in your FONTS: drawer, proceeding as follows: copy in your FONTS: drawer the file Data70.font; create a drawer named Data70 in your FONTS: drawer, and copy into it the file 13. I am not responsible of any damage this program can occurs to your system; you use it at your own risk! Note: I have used the TextLength_ function of the graphics.library for this adventure; the sintax for this function, that I have learned from the blitz mailing list in date 28th December 1999, is the following: PixelTextLength.w=TextLength_(RastPort(Window),&Text$,Len(Text$)) If you want the source code of this adventure, make an international money order of 5 Euros to the following name and address: Stefano Maria Regattin piazza Pietro Gasparri, 4/U 20161 Milano Italia (Italy) specifying that you want the source code of StefADV2.lha. At end see my homepage to the following Internet address: http://xoomer.alice.it/aregat/ The following is the same text in italian. Data: giovedì, 14 settembre 2006 Nome del programma: Avventura2-fuga dal pianeta Questo programma è una piccola avventura basata su testo che ho scritto con Blitz2 (Blitz Basic 2.1). Questo caricamento è stato fatto perché ho ripulito il codice sorgente con un minimo miglioramento grafico. E' leggermente più complicata della mia prima avventura (StefADV.lha) Può essere giocata solo da chi conosce l'italiano. Se proprio non riuscite a procedere nell'avventura, digitate AIUTO e vi verrà mostrata la frase esatta che deve essere digitata. Nell'archivio è fornito un font (Data70) che ho creato io per uso personale; per giocare all'avventura dovete prima installarlo nel vostro cassetto FONTS:, procedendo come segue: copiate nel vostro cassetto FONTS: il file Data70.font; create un cassetto chiamato Data70 nel vostro cassetto FONTS: e copiateci dentro il file 13. Non sono responsabile dei danni che questo programma può arrecare al vostro sistema; lo usate a vostro esclusivo rischio! Nota: Ho usato per questa avventura la funzione TextLength_ della graphics.library; la sintassi per questa funzione, che ho imparato dalla lista postale di Blitz il 28 dicembre 1999, è la seguente: LunghezzaTestoInPixel.w=TextLength_(RastPort(Finestra),&Testo$,Len(Testo$)) Se volete il codice sorgente di questa avventura, fate un vaglia ordinario di 5 Euro al seguente nominativo ed indirizzo: Stefano Maria Regattin piazza Pietro Gasparri, 4/U 20161 Milano Italia specificando che volete il codice sorgente di StefADV2.lha. Per finire guardate la mia pagina su Internet al seguente indirizzo: http://xoomer.alice.it/aregat/ Ciao!