Short: Align 3-4 tiles of the same colour on WB Author: smregattin@fastwebnet.it (Stefano Maria Regattin) Uploader: smregattin fastwebnet it (Stefano Maria Regattin) Type: game/actio Version: 3.0-error panel fix Requires: An (emulated) 8 colours Workbench. Architecture: m68k-amigaos Lord Year 2023, April 25, Tuesday, Italian Liberation Day WARNING: NOW THE GAME IS PLAYABLE ON EVERY STANDARD HIRES WORKBENCH! :) Name of the program: TilesSlide The reason for this upload is the correption of the error panel that appears if your Workbench has less than eight (8) colours. Note that quintets are not supported at the moment, sorry! This is a single player tiles sliding game by keyboard cursor keys; you have to align horizontally or vertically three and no more tiles of the same colour to make a triplet and you have to make all the triplets to win the game, but you have to do all this in time showed by the real time decreasing bar; if you do not make all the triplets in time you lose and your game end, otherwise you access a new level with new tiles to align. When you make a triplet its tiles became white and you can forget about them. At the bottom of the game window you see the white time bar and over this you see your score, your moves and the triplets left. You can leave the game anytime pressing the Esc key. Now the game uses the topaz font for the messages so there is no more need for the previous font for the game that I have removed from the archive. Now there is the best six scores table! If you have a General MIDI musical instrument connected to your AMIGA or you are using an emulated AMIGA on non Amiga computer that has a forgotten MIDI instrument into its sound card, you have the choice to listen to one of four short pretty MIDI songs made by me during the game. Now at start the play area is little and it enlarges step by step playing and going over each level up to a theorical limit I have never reached yet (I got bored before!); this area now is centered into the window and sorrounded by a border if it is smaller than the window. I have implemented a different background drawing for each game; I have correpted a bug of the play area when it reaches or exceed by side the window area also. Now the game is playable on NTSC AMIGAs with an hires interlaced Workbench as minimum; if your AMIGA does not have this minimum requirements, you cannot play ad you will be warned about. Now all the five MIDI songs are fine, listen to each one each time that you play if you like! Now the whole game is playable on a standard hires WB with a minimum of eight colours! I have made a graphics improvement and a correption. Now there is a tribute to Darkage grapichal effect I discovered into the AMOSPro examples! Now there is a new motif badly converted! There were problems in the triplets and quartets handling in the previous version of the game; I hope that things go a little better now! I have removed two midi motif because on my AMIGA they reproduced some strange sounds! Hardly debugged the quartets recognition routine and performed several improvements! Added QuickBallet, a new executable MIDI module. fixed the colours matching routine, now white should be white. Now the message into the error window should be visible. Correpted the tiles drawing routine and the window height gap under Amikit Real! Emproved the BubbleBobbleInGame MIDI music. Nothing more to say, if I receive some feedback for this game I improve it from your suggestions if they come. ENJOY! The following is the same text for italians: Anno Del Signore 2023, aprile 25, martedì, Festa Della Liberazione ATTENZIONE: ORA IL GIOCO SI PUO' GIOCARE SU OGNI WORKBENCH! :) Nome del programma: TilesSlide La ragione di questo caricamento è nella correzione dei colori nella finestra d'errore che compare se il Workbench ha meno di otto colori. miglioramento della selezione dei colori. Notare che le cinquine non sono supportate al momento, spiacente! Questo è un gioco per un solo giocatore di piastrelle da spostare con i tasti cursore sulla tastiera; devi allineare solo tre piastrelle dello stesso colore orizzontalmente o verticalmente per fare una tripletta e devi fare tutte le triplette per vincere, ma devi farlo nel tempo mostrato in tempo reale da una barra che diminuisce; se non fai tutte le triplette in tempo perdi ed il tuo gioco finisce, altrimenti accedi ad un nuovo livello con nuove piastrelle da allineare. Quando fai una tripletta le piastrelle diventano bianche e non devi più preoccupartene. In basso nella finestra di gioco puoi vedere la barra bianca del tempo e sopra questa puoi vedere il tuo punteggio, le tue mosse e le triplette rimaste. Ora il gioco usa la fonte topaz per i messaggi così non c'è più bisogno della fonte precedente che ho rimosso dall'archivio. Ora c'è la classifica dei sei migliori punteggi! Se possiedi uno strumento musicale General MIDI collegato al tuo AMIGA o se usi un'AMIGA emulato su computer non AMIGA che ha uno strumento musicale dimenticato sulla sua scheda audio, hai la scelta di ascoltare uno di cinque brevi brani MIDI carini fatti da me per il gioco. Ora all'inizio i'area di gioco è piccola e si allarga man mano giocando e superando ogni livello fino ad un limite teorico che io non ho ancora mai raggiunto (mi sono scocciato prima!); questa è centrata nella finestra e circondata da un bordo se più piccola della finestra. Ho implementato un differente disegno dello sfondo per ogni partita; ho anche corretto un baco dell'area di gioco quando raggiunge o supera di lato l'area della finestra. Ora il gioco è giocabile sugli AMIGA NTSC con un Workbench interallaciato in risoluzione minimo; se il vostro AMIGA non ha queste caratteristiche minime, non potete giocare e sarete avvertiti al riguardo. La terza canzone midi era troppo breve, ora è migliore. Ora tutti e cinque i brani MIDI sono carini, ascoltateli tutti ogni volta che giocate se lo volete! Ora il gioco può essere giocato su ogni WB in alta risoluzione con otto colori minimo! Ho fatto un miglioramento grafico ed una correzione. Ora c'è un tributo ad un'effetto grafico dei Darkage che ho scoperto negli sorgenti d'esempio di AMOSPro! Ora c'è un quinto motivo malamente convertito! C'erano dei problemi nella gestione delle triplette e delle quartine nella precedente versione del gioco; ora spero che le cose vadano un po' meglio! Ho rimosso due brani midi perché sul mio AMIGA riproducevano dei suoni strani! Duramente debacata la routine di riconoscimento dei quartetti ed effettuate alcune migliorie! Aggiunto QuickBallet, un nuovo modulo MIDI eseguibile. Ora il messaggio della finestra d'errore dovrebbe essere visibile. Corretta la routine di disegno delle piastrelle e rimosso lo spazio in pià che compariva in Amikit Real. Migiliorata la musica MIDI BubbleBobbleInGame. Non c'è altro da dire, se ricevo delle domande per questo gioco lo migliorerò con i vostri suggerimenti se ce ne saranno. BUON DIVERTIMENTO! Ciao!