Short: JdL (UPDATE), a english/german,ultima-like fantasy-game Author: Robert Mueller, Matthias Lampe Uploader: rmueller iris rz uni-konstanz de (Robert Mueller) Type: game/role Version: 2.20 Requires: OS1.2 or higher, 1 MByte RAM Architecture: m68k-amigaos =========================================================================== ============= Start of English section ==================================== WHAT'S NEW After some requests I have translated this game from german to english. But there still is something to do: - the documentation is not translated (yet), but I hope it will be done soon. - There is some text, that is directly encoded in the dungeon data files. In order to translate it, it is neccesary to rewrite a lot of functions. In other words: I need to rewritte large portions of the program. I fear, I have not the time to do that, but the game should still be playable, because most of the texts are sort of "Water is dripping on your head" and are not necessary (i hope) to solve the game Please excuse my english - some sentences surely sound funny, but the translation of this game had to be done in my little spare time. In additon to that: The text output in the english version may look funny sometimes - I do not have the time to test it completly. INSTALLATION With the Installer: Extract JDL.lha - you should find now an installer-icon named "English". Double-click on it to start the installer. The english texts are activated by the Installer. Without the Installer: A) Extract JDL.lha - you should find the files JDL, JDL.info and JDL_1.lha. B) Extract JDL_1.lha to the destination directory, then copy JDL and JDL.info to the destination directory. C) Activate the english texts: Add the line #English in the file "jdl.cnf" If the file "jdl.cnf" does not exist, create a textfile and include the line above. D) The game can be started by clicking on the icon. THE GAME "Die Juwelen des Lichts" is a german fantasy-game, including a large world with 30 towns, over 30 dungeons, lots of monsters, spells and items. ============= End of English section ====================================== =========================================================================== =========================================================================== ============= Beginn des deutschen Abschnitts ============================= Jetzt aber zur Originalsprache: WAS GIBT ES NEUES? Neu V2.20 - Das Textpuffersystem ist wieder repariert !!! Der Textpuffer wird immer aktiviert (auch bei gesetzter #Lowmem-Anweisung) Der Grund dafuer ist, dass wegen der Zweisprachigkeit verstaerkt Texte geladen werden muessen - ich denke, 50-70 KByte Speicher kann jeder eruebrigen. - Es wird jetzt bei allen Tastaturabfragen der Wait()-Befehl verwendet. Bisher geschah dies mittels Busy-Wait-Schleifen und das Multitasking konnte man vergessen... Auf meinem Rechner hat JdL um die 80 Prozent (!) der gesamten Rechnerleistung an sich gezogen!! Einen Nachteil hat die Sache allerdings: Die Fackel bewegt sich nicht mehr so schoen... Ausserdem wurde auf VANILLAKEY-Tastaturabfrage umgestellt - es werden also nun auch laenderspezifische Tastaturbelegungen unterstuetzt. Allerdings sind die Cursor- und F-Tasten weiterhin verwendbar. Ich fuerchte, mit dieser Umstellung habe ich zehntausend Fehlerteufel im Programm aktiviert... - Alle Sprites wurden durch Grafiken ersetzt, d.h. das altbekannte Problem "Es erscheinen keine Sprites" sollte damit der Vergangenheit angehoeren. Neu in V2.12 - Die Soundeffekte werden jetzt durch eine interne Routine abgespielt und liegen nun im 8SVX-Format vor. Ich hoffe, dadurch sind eventuelle Probleme mit der MedPlayer-Library beseitigt. Neu in V2.11 - Die verbesserten Landschaftsgrafiken sind jetzt standardmaessig aktiviert. Die #Extended-Anweisung ist unnoetig geworden, aber die Verwendung der #Extension-Anweisung hat sich geaendert. ABER: Wer den Installer zur Installation benutzt, den braucht das alles nicht zu kuemmern, da in diesem Fall alles "von selbst" erledigt wird. - Viele Texte sind in die externe Textdatei ausgelagert worden. NACHTEIL: Es muss oefters nachgeladen werden VORTEIL: Ich konnte wieder auf das Small Data-Modell umschalten, wodurch das Programm wieder kuerzer und schneller wird. Neu in V2.10e - Es gibt jetzt die Moeglichkeit, englische Bildschirmtexte zu aktivieren. Es gab einige Anfragen nach einer Uebersetzung - und so habe ich mir eben die Zeit genommen... Neu in V2.10 - Es gibt jetzt eine Option, um die Automappingkarten zu speichern und beim spaeteren Betreten eines Dungeons wieder zur Verfuegung zu haben. DAS SPIEL "Die Juwelen des Lichts" sind ein Fantasy-Spiel, in der Art der bekannten Ultima-Reihe. Geboten werden eine grosse Landschaft, 30 Staedte, ueber 30 dunkle Hoehlen und Gewoelbe, viele Zaubersprueche, Monster und Gegenstaende. SYSTEMVORAUSSETZUNGEN Benoetigt werden mindestens OS 1.2 und 1 MByte Speicher, besser sind aber OS 2.0 und mindestens 1 MByte Speicher INSTALLATION 1) Entpacken des Archivs jdl.lha auf eine Disk oder Festplatte. Dort befinden sich nun alle noetigen Dateien und das Icon eines Installer-Skript mit namen "Deutsch" 2) Die Installation auf Festplatte oder eine Diskette erfolgt durch ein Installer-Skript. Einfach das Icon anklicken und der Rest geschieht von selbst (zumindest beinahe...) 3) Die bei 1) entstandenen Dateien kann man nun wieder loeschen. Der Installer wird ab OS2.0 mitgeliefert - wer noch Kickstart 1.x benutzt, der sollte moeglichst schnell sein System auf den neuesten Stand bringen und sich mit folgenden Installationshinweisen begnuegen: Beim Entpacken von jdl.lha erhaelt man das Hauptprogramm Jdl und zwei Archive Jdl1.lha und Jdl2.lha. Jdl1.lha enthaelt die absolut notwendigen Dateien, Jdl2.lha die Zusatzgrafiken und Sounds. Das Hauptprogramm JdL und das entpackte Archiv JdL1.lha auch eine Diskette mit Namen JDL-1 entpacken. Dann kann man schon spielen. Will man zusaetzliche Grafiken und Sounds, dann muss man Jdl2.lha auf eine Diskette mit Namen JDL-2 entpacken und die Datei Jdl.cnf_2DiskExt auf die Diskette JDL-1 kopieren und in JdL.cnf umbenennen. Zur HD-Installation entpackt man alle Archive in ein Verzeichnis, ebenso das Hauptprogramm JdL und muss im Konfigurationsfile JdL.cnf gegebenenfalls noch die Optionen #Sound und #Extended setzen Es werden zwei Konfigurationsfiles mitgeliefert: JDL.cnf_1Disk und JDL.cnf_2DiskExt Im Ein-Diskettenbetrieb muss man JDL.cnf_1Disk in JDL.cnf umbenennen und in das Verzeichnis kopieren, in dem JdL installiert wurde Im Zwei-Diskettenbetrieb muss man JDL.cnf_2DiskExt in JDL.cnf umbenennen und in das Verzeichnis der ersten Disk kopieren, in dem JdL installiert wurde Zugegeben, das klingt umstaendlich (und ist es wohl auch), aber es geht auch einfacher: Entpackt die erste Disk und startet ohne etwas zu aendern, dann laeuft es auch - wer aber Zusatzeffekte wie Sound und Extragrafiken haben will, der muss die zweite Disk auch entpacken. Zur Installations auf einer Festplatte kopiert man am besten alle Dateien der beiden Disketten auf die Festplatte und passt die Konfigurationsdatei entsprechend an. Genaueres dazu findet man in der Anleitung Hinweis Auf Disk 2 sind die iff.library und die medplayer.library beigefuegt, ich hoffe, dass ist in Ordnung - in den Dok-Files zu diesen Libs stand, dass sie zu nichtkommerziellen Zwecken frei vertrieben werden duerfen. Robert Mueller ============= Ende des deutschen Abschnitts =============================== ===========================================================================